徐銘村

村民 | Villager

台灣科技大學資訊工程系

廣州中山大學交換生

Metropia 軟體與系統實習工程師 
2017 / 3 - 2017 / 9

Metropia是一家美國新創公司(日活躍用戶900人),因此工作模式採遠端合作開發,我們在產品開發上導入敏捷式開發,我從而獲得Run Scrum的寶貴經驗

我主要負責產品後端系統的開發與維護的部分,偶爾也支援QA/QC團隊;這份難能可貴的QA經驗,使我在進行軟體開發時,會注重更多以往不會考慮的面向,也讓我更明白測試之於軟體開發是如此重要的一環,同時我也負責提供產品架構改善及重構的建議,以使我們的系統負荷更多新用戶的加入

五倍紅寶石 全端實習工程師 
2016 / 4 - 2016 / 7

五倍紅寶石是台灣程式語言Ruby的推廣者,常舉辦Ruby發發者社群,並擅長使用Ruby/Ruby on Rails做網站系統開發

而我實習期間主要在這間公司負責網頁外包案開發的工作,時常與客戶溝通需求,並提出完善架構,及優化使用者體驗之建議;並曾與多位前輩合作開發歐美地區客戶案子,分析用戶需求提出優化使用者體驗之建議,並首次經歷與客戶同時以不同語做後端系統開發(對方使用Go),在團隊協同開發上有很大的進步

PlayPlus  全端實習工程師 
2015 / 10 - 2016 / 3

在這間公司實習了半年時間,學到很多技術面的東西,因此對HTML, CSS, JavaScript及Ruby on Rails熟悉及掌握度非常高,也常使用jQuery/Bootstrap/Vue.js等框架

工作內容主要為分析客戶產品之使用者,並從無到有為該產品量身定制設計網站,提供客戶增加使用者互動之設計建議
實習期間共同參與多項案子開發,有多人同時開發之經驗、單人完成部分案子、金流及其他第三方服務串接
在PlayPlus學到最寶貴的經驗是理解客戶需求,依照客戶鎖定之使用者開發出使用者體驗佳的網站

臺科竹友會 副會長 
2014 / 9 - 2015 / 6

管理人數900人之學生社團,與10多位社團幹部共事一年,團隊溝通能力佳,期間籌辦不下十場大型校園活動,包含盈利、推廣等性質活動
曾於校慶期間推廣及販售家鄉美食,擔任活動策劃,於校慶前三週設計商品預購網站,在Facebook粉絲團強力推廣,並透過預購訂單數據分析推出熱門商品組合優惠,於校慶期間販賣日銷售額達到一萬元

2016 HackxFDU 復旦大學創客馬拉松
企業獎-創源Innospring創業潛力獎

2016復旦大學創客馬拉松獲得企業創源孵化器之創業潛力獎,於36小時內發想並開發出實體雛形,以LBS(基於地理位置)結合埋故事及挖故事的社交互動,除了是一款創新輕社交的應用外,其蘊含著豐富的線上結合線下之商業模式,是比賽出線關鍵;負責這個作品題材發想、領導團隊分工配置及後端開發的部分。

此項目在賽後與創源孵化器做了多次重構、商業模式打磨,策略上我們團隊決定跟著微信小程序向大眾推出時一併發佈,期望能踩上巨人的肩膀上。殊不知在2016/12/21這一天,支付寶的更新版推出了AR實鏡紅包,這個功能完整呈現我們這個項目的所有細節,面臨手握上億流量的巨頭,我們團隊決定退出這片紅海,另外發想新項目。

像阿里這樣巨頭選擇做這樣一個項目,一來是讓我們團隊應證我們的思考方向非常正確,但另一方面,也大大的挫了我們的士氣,悲喜交加的一個結果,期許自己能笑著把淚流乾,明天再出發。

2016全國技專校院黑客松Hackathon
評審團大獎 最佳人氣獎

2016雲科黑客松冠軍及人氣獎得主作品,作品以群眾互動為發想並加入當地農業文化元素,以互動「光禾」獲該場比賽評審及參賽者青睞;主要負責這個作品題材發、系統後端及網頁前端開發的部分

此項目於比賽期間以完整實現,但由於本次主題為雲林縣政府的「台灣燈會在雲林」,主辦方告知若政府單位有意採納我們的項目會進行後續通知,可惜並無下文,無法推廣我們這樣以群眾互動為核心的一個創意項目。

2016騰訊開放平台創業沙拉x台北
第一名 最佳人氣獎

2016騰訊開放平台創業沙拉台北場冠軍及人氣獎得主作品,在這場52小時的黑客松比賽,透過媒合認識了一名資工系、一名企管系、一名國貿系及一名設計系同學,我們在媒合過程中一拍即合,並在短短52小時做創意發想,而發想過程也正是我最享受的地方,我們不斷提出想法然後挑戰這個想法,確認這個構想在市場是有需求的、在執行上是沒問題的、在商業模式上是不容易被複製的

在這一連串自己提案自己推翻的過程下我們產出了奪得這場比賽冠軍及人氣獎的作品——SuperRunner,一個運動社交APP;雖然52小時的開發過程很辛苦,但最後獲得肯定真的非常開心,更重要的是我在這裡遇到了非常好的合作夥伴,期望我們能一起打造出更多能打動市場的產品

而我在這個專案中負責的工作是創意發想、計畫書撰寫及後端開發的工作,我在這個團隊中所發揮的功用是不停的找出產品功能的缺點、市場需求性及提出能帶給用戶更好體驗的設計方案,還有讓APP開發者無後顧之憂的運用我所開發的api接口順利完成作品

此項目於比賽期間以大致上完成,賽後經過多次迭代,並與比賽時的創業導師做了多次交流後,苦因盈利困難與隊友們協議後決定轉換項目。

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